【WS】8/2今日のカードその1【ラブライブ!】
1&2枚目:"幸せのおすそわけ"南ことり
R:12/26 SR:8/18
よくある2000助太刀のPrintemps版ですね。これで一応全グループ出た扱いにはなりますね。
ラブライブ!は特に相手ターン中も6000以上の数値を出しやすいので、Lv1帯から助太刀でカードを守る展開が多くなると思います。
どのグループもそれなりに回収ギミックが存在するので、しっかりと手札に1枚は抱えておく状態が作れそうですね。
2枚採用です。
3&4枚目:"ステキな空の旅へ"高坂穂乃果
U:15/27 UA:15/27
経験条件はLv3の穂乃果がレベル置場にある事。満たすと早出し可能な早出しメタです(哲学ではない)
このカードは条件付きですが《署内一の頭脳派 足立》になれるめちゃくちゃ優秀なカードですね。
最近ではスタンバイやLv1帯での早出しギミックも出始めかなり早い段階からマウントを取られる事が増えてきました。
それらに対して対抗する術がこちらも早出しする以外に無かったのでスタンバイにスタンバイをぶつけるくらいの過激な発想がありました。
ですが、こういったLv1帯での早出しメタがあればその心配は幾分軽減されます。勿論一番使いたい相手は《"蝶番の儀"しろは》のようなギミックに対してですね。
2枚採用でいいと思います。今早出しメタの刺さらないデッキって殆ど存在しないので、腐る事はないですね。
5&6枚目:"飛行機雲"小泉花陽
C:5/25 CA:5/25
花陽単向けのカードですね。他の「花陽」ネームがアタックするとパワーが上がり基本は7000まで上昇。
相手をリバースさせた時に1ストックとスタンド状態の「花陽」1体をレスト状態にする事でデッキから「花陽」ネームのキャラを回収。
一応、Printempsで作っても《"舞台挨拶ぅぅ!?"小泉花陽》をレスト状態にして《"披露しちゃいます♪"小泉花陽》を回収する動きは存在しますがかなり限定的すぎるので使わなくていいでしょう。
花陽単では3~4枚採用でも良いと思います。
【WS】8/1今日のカードその3【カードキャプターさくら クリアカード編】
1&2枚目:"CLEAR"木之本桜
3&4枚目:透明なきもち
RR:2/10 SSP:1/1 CR:2/4 RRR:3/12
前列にいる場合自キャラすべてのパワーを1500上昇し、CXコンボはアタック時に2ストックと手札のキャラか固着を1枚控え室に置き控え室の固着分ダメージを与え、リバース要求で1点回復する効果を付与します。
自身の回復できない点をCXコンボによって補う形ですね。最近だと《Iowa級戦艦1番艦 Iowa》なんかがそうですね。
控え室に固着を何枚置くかを自身のアタック時のコストで決める事もできるので、相手の残りクロック数に応じて決められるのは非常に優秀です。
ストック消費が激しいので多面をした場合はそのターンで決めきりたいですね。アタック時のためコストを若干ですが捻出しやすくはなってますね。
使うなら4枚採用です。スタンバイで出しても弱くないカードですね。
5枚目:"大事なこと"大道寺知世
R:7/22
登場時控え室にある6枚目のイベントカードを手札入れ替えで回収可能。
さらには通常の絆で1枚目の桜を回収できます。ここ最近はこういった絆は手札絆だったりクロック絆だったりしたので珍しいですね。
Lv3の桜がCXコンボで多くストックを使うので、できればこのカードは手札絆が最適だったと思います。
そのため5枚目の桜と考えても若干使いにくいですね。
入れて1枚採用です。イベントカードまでセットでデッキに入れる場合は価値がさらに上がりますね。
6枚目:Maison de Tomoyo
U:5/28
コスト踏み倒しで手札の「桜」ネームを登場させながら往復でパワーを3500上昇させるか、控え室のLv3の対応クライマックスを回収しながら山札の上を公開し、それが「桜」ネームの場合自キャラ2枚のパワーを4000上昇させる効果か好きな方を選んで発動できます。
手札にパーツが揃っている場合は1つ目の効果でLv3の桜を1コスト分お得に出して往復でのパワーパンプを狙い、対応クライマックスを引けていない場合は2つ目の効果で回収してCXコンボを狙う。
どちらにしろキャラの桜はあの手この手でLv3までには確保しておく必要があります。
4電源4扉ないしは8扉の形になると思うので回収は容易だと思います。
このカードを使う事を前提とするならば3枚採用くらいはしないとですね。
【WS】8/1今日のカードその2【ラブライブ!サンシャイン!!】
1&2枚目:"大好きな歌"桜内 梨子
RR:9/10 SSP:8/9
登場時クライマックスをコストに控え室のLv3の善子を回収し、その善子を共鳴に使って4ルックし「梨子」か「善子」か「鞠莉」ネームのカードを回収可能です。
《"待ち伏せ"ゆんゆん》もここまで弱くすれば4ルックで許されるみたいですね。Guilty Kissのためのカードというかなり限定されていますし、そもそもの共鳴回収のコストもクライマックスを捨てないといけないので回収できないパターンも多くあります。
しかし一方でGuilty Kiss自体がLv3の善子を共鳴対象とするカードが豊富に存在するためLv0でその善子を回収可能なこのカードは喉から手が出るほど欲しいカードでした。
完全にRoseliaを思い出させる動きですが、よりパワーアップされている部分もあるのでかなりデッキとしては面白いと思います。
文句無く4枚採用ですね。
3&4枚目:"Aqours神話"小原鞠莉
登場時回復に加え、場のキャラが「梨子」か「善子」か「鞠莉」ネームの場合11000になり他キャラが被フロントアタック時に1ストックと自身を控え室に送り手札に戻る事が可能です。
早出しできない代わりにパワーの高くなった《"心優しき巫女"ミアナ》ですね。Lv3から出てくる分素のパワーがかなり高い上に重要なLv3の善子を手札に戻す事もできるので連続してCXコンボというのも狙えるようになります。
コストが重たいので連続して狙うのは難しいとは思いますが詰めきれなかった時に次のターンにもう一度ソウル2のキャラが残っているのは二の矢を作りやすく非常に優秀です。
2枚採用くらいになると思います。Lv3を何枚入れたいかは人によってかなり差の出る部分なので人によっては3枚採用する事もあると思います。
5&6枚目:"聖天使の誘い"津島善子
U:14/27 UA:14/27
自ターン中に強くなるように作られた《純潔の生娘 女神官》ですね。
自ターン中に全体のパワーを1000上昇できるので、クライマックスを置いた時のパワー上昇は1体に減らされています。
相手ターンのガードを下げて自ターンの攻撃力を底上げしているので、Lv1のCXコンボがリバース要求だとなおさら相性が良いですね。
入れて1~2枚採用です。正直Lv1のCXコンボがわからないとなんとも言えないですね。
【WS】8/1今日のカードその1【ラブライブ!】
1&2枚目:"陰の努力"矢澤にこ
R:10/26 SP:7/9
サーチ集中と加速使用時にルーティングができるカードです。
加速デッキではあるものの、加速自体そこまで1ゲームに多く発動しないので完全にオマケ程度に思ってください。
実際多くて6回くらいで平均4回くらいですね。それでも28点中4点自傷してるのでかなりハイリスクな行動だと思います。
サーチ集中自体は嬉しいカードではあるので、勿論必須枠です。
4枚採用です。
3&4枚目:"μ's海賊物語"絢瀬絵里
R:11/26 SP:8/9
1枚目のにことLv1の真姫が場にいると早出し可能。登場時往復でパワーが13500まで上昇しこのカードのバトル中助太刀禁止になります。
さらに加速で1ストックと1点自傷で相手のアタックフェイズの始めに相手キャラ1体のソウルを2減少。早出しメタの助太刀を打たせないだけでなくダメージレースまで優位にしようとします。
ただ加速で自傷しているのでそこまでダメージをごまかせていません。こう見ると本当に加速って能力が弱く見えてしまいますね。
終盤になればなるほど発動しにくい効果を何故かLv3につけてしまっています。確定でダメージを無しにできるのであれば偉いんですが…。
とは言え安心してフロントアタックできる早出しです。往復で強いので早出しメタのキャラ(領域移動系)にアタックされない限りは2ターン生き延びます。
2枚採用でいいと思います。3枚目までは枠との相談ですね。
5&6枚目:"結束力アップ☆"西木野真姫
U:14/27 UA:14/27
登場時他の加速を持つキャラのパワーを2000上昇し、手札のクライマックス入れ替え効果を持ちます。
BiBi用の《島風型駆逐艦 島風改》ですね。クライマックス入れ替えはLv1のCXコンボが前列後列で揃っていると強力なので相性は良いと思います。
ただLv1のCXコンボがリバース要求ではなく、Lv2以降の加速にリバース要求が必要となってくるので重要なのはLv1帯よりももっと後になりそうです。
入れて1枚採用ですね。枠が単純に確保できないです。
【WS】7/31今日のカードその3【カードキャプターさくら クリアカード編】
1枚目:"レッツ!チェンジ!!"ケロちゃん
U:3/28
控え室からの登場時に自キャラ1体のソウルを1上昇する効果とクライマックスフェイズに1ストックと手札1枚をコストに2枚目のケロちゃんにチェンジ可能なカードです。
このカード自体はスタンバイに誘発してソウル上昇ができる渋い動きが可能であり、Lv1に上がったタイミングでスタンバイで後列に出して味方のソウルを上げ、次のターンにチェンジしてLv3のカードを出すというスタンバイを健全に悪用しているカードです。
ラグが生まれながらもLv1からLv3を出す動きはミルキィを思い出させますね。
Lv3のケロちゃんも弱くないのでスタンバイ軸で使う可能性が十分にあると思います。
入れて3枚採用だと思います。2コストかかる事を考えると素出ししたくないですね。
2枚目:"いざとなったら"ケロちゃん
常時11000になり、場に出たターンにショット効果を付与。さらにこのカード自体がストックにいくコストで1枚目のケロちゃんに戻る事ができます。
基本的にこのカードで戦う事が多いとは思いますが、フィニッシュのタイミングでソウルを上げてサイドアタックによる詰めを考えたい場合やストックを擬似的に増やして別のカードのCXコンボ等を使いやすくするテクニックも存在します。
また、相手のレベルに応じて一度このカードからあえてLv2のケロちゃんになる事で早出しメタのカードに引っかからないようにするウルトラCテクニックも存在します(使い所があるかは不明)
実際擬似的にストックを+1するパターンは結構存在すると思います。スタンバイデッキで使う事になると思うので、1枚目のケロちゃんのソウル上昇自体は非常に有り難い効果でもありますね。
3枚採用で良いと思います。多めに入れても回復できない事もあって若干使いにくいですね。
3枚目:"もぐもぐ"ケロちゃん
C:2/28
ただのバニラ。それだけ。現状特に何もシナジーが公開されていないので評価できません。
【WS】7/31今日のカードその2【ラブライブ!サンシャイン!!】
1&2枚目:"キャット・プリティ"黒澤ダイヤ
U:13/27 UA:13/27
経験条件はレベル2以上。達成すると常時6500アタッカーになります。
こんな簡単な条件で6500アタッカーができていいんでしょうかね…。この同時発売の2タイトルを皮切りに一気にレベル1帯のパワーラインが上昇していきそうです。
サブアタッカーとして7500アンコール等を採用できない場合には十分入れていいカードです。
経験デッキなので自然と達成できますしただただ使いやすいカードですね。
2~3枚採用でいいと思います。
3&4枚目:"みんなと一緒に"国木田花丸
C:3/25 CA:3/25
全体パンプと起動で自身をレスト状態にして自キャラ1体のパワーを500上昇。
後列に置くには十分仕事ができるカードです。起動誘発デッキではないので、下の効果はほんの少し自ターン中のパワーを底上げできるくらいの強さのカードですね。
特にパワーラインが6500で並びやすくなった場合に500上昇は明確な差になります。沁みる強さの1枚ですね。
2~3枚採用です。
5&6枚目:"優しい輝き"松浦果南
C:4/25 CA:4/25
起動誘発デッキじゃないって言ったそばから起動誘発のカードが出ました。ただこのカードとセットで使ってしまうと集中を置くスペースが無くなるので相容れない存在だと思います。
自身でも起動効果を持っており、よくある2体レストでのレベル置場入れ替え。経験デッキの補佐的役割のカードが起動誘発を引っさげてきたので、相手ターン中での強さも見込めるように(2000助太刀が実質《クリスマスガール エリー》になる)なりましたね。
使うなら2~3枚採用ですが、個人的には0枚採用でいいと思います。枠がないです。
【WS】7/31今日のカードその1【ラブライブ!】
1&2枚目:"高まる気持ち"園田海未
3&4枚目:いつも全力で
RR:7/10 SSP:7/9 CC:3/8 RRR:6/12
まさかのスタンバイ実装。あ、この作品入れて大丈夫だったんですね…。
これで一気にデッキの構想はわからなくなりました。各グループで染めるのも勿論良かったわけですが、それらを取っ払ったグッドスタッフにスタンバイを入れてどれだけ最近の環境で戦えるかも検討が必要です。
現状2000応援がいないのでそこまでデッキパワーは高くならなそうです。PRも全て2/1で10500が最大値でしたからね…。
ちなみにキャラはめちゃくちゃ弱いです。スタンバイで出てきてこのカードが起きて8500アンコール。だからどうした?みたいな強さです。
RRになった分《海の妖精 幽奈》よりは強くなりましたが…採用圏外である事は間違いないです。
クライマックスのみ4枚採用の可能性があります。キャラは0枚採用です。
5&6枚目:"凛の悩み"星空凛
R:8/26 SP:6/9
lily whiteらしいLv3の早出しカードです。場が「海未」か「希」か「凛」で埋められる場合に早出し可能で思い出が3枚以上でパワーが常時11000まで上昇。
その上で登場時回復。サイドアタックしても相手ターン中に高い数値でいられますし、Lv2帯から回復してゲームをどっしりとプレイ可能です。
思い出圧縮ができている状態で回復まで早い段階からできると本当にデッキとしての強さがグッと上がった感じがしますね。理想はストック回復でしたが高望みですね。
2~3枚採用でいいと思います。
7&8枚目:"迎えに行くからね"東條希
R:9/26 SR:7/18
lily white用の移動ですね。リバースした時に思い出に行くのは商品詳細に載っているLv3の希です。
このカードが思い出に送られるメリットは現状全く無いのですが思い出の枚数を稼げる事は悪い事ではありません。
特に移動は場持ちを少しでもよくしてくれるカードなので記憶デッキのような序盤は強さを発揮せず下準備が整ってからというデッキではありがたいカードでしょう。
0or4枚採用だと思います。